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Vray for 3DMax高级渲染器插件2018 v3.61.05破解版

平台:Winall 体积:320 MB 更新时间:2018-7-24 14:12:00
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  • vray for 3DMax 2018中文破解版下载,这是一个非常有用的渲染器插件,它绝对是很好用的。它采用最先进的渲染技术,无论是图像渲染还是动画渲染都能提供最细致的服务,当你想要集中渲染某个地方时,它可以自动生成频道。如果你正在寻找一个渲染器,那绝对是你最好的选择。

    软件特色

    1,ShaderFX着色器
    这是以前DX硬件材料的增强。现在,当加载DX材料时,可以应用SealEfx,并且有一个单独的面板来进行调整。但我们可以看到,这一部分仍然是英语,这还不够成熟。所有这些材料类型都与DX11相匹配。它可以在一些游戏中实现实时显示。
    2。支撑点云系统
    创建面板增加了对点云系统的支持,点云是使用三维激光扫描仪或照相扫描仪的点云,因为点非常密集,因此被称为点云。通过扫描模型。直接用于建模或渲染,速度非常快,效果很好。下面是这样的情况。这是一个新事物。但应用前景良好。
    三。视口显示速度的提高
    在显示时,由3DMAX2014显示的场景仅每秒几帧,并且相同的场景以每秒二百帧达到3DSMAX2015。
    但这种变化是我们无法识别的底部。
    4。人群充盈增强
    在新版本中,人群的创造和填充得到了加强,人物现在可以被细分,一个更精细的人物模型,更多的动态,比如坐在茶里,和行走动画。获得更多有说服力的人。它还可以改变面部并提供一些预设的面部。但整个感觉仍然很粗糙。
    5。倒角工具
    添加四面倒角和三面倒角法,适用于圆切线效应。
    6、增强实时渲染
    NVIDIA IRAY和NVIDIA MITARALY渲染器的实时渲染效果增加,可以实时显示一般效果并随时间更新。效果越来越好。
    7。放置工具
    对象可以拖拽在物体的表面上,这相当于被吸附在另一物体上,然后可以被移动、旋转和缩放。
    8、Python脚本语言
    3DMAX新版本的脚本语言已更改为Python。Python是一种通用语言。使用Python可以快速生成程序结构,提高脚本效率。
    9、相位覆盖面板
    添加相层管理器可以更好地管理场景,但该工具不知道有多少用户习惯了H面板和层面板。
    10。立体照相机
    添加立体相机功能

    软件功能

    1,VRay:3DSMAX 2017的新支持包括:
    对新的物理材料的初步支持;
    在VRET RT支持多瓦片(多铺);
    在VRET RT支持ColorMap(彩色地图);
    VFB(虚拟帧缓冲器):初始HIDPI缩放支持;
    2,VRayDenoiser(VR -降噪):实现一个新的渲染元素,包括图像的降噪版本:
    可以通过硬件加速降噪。
    在绘制完成后,可以对降噪结果进行调整。
    在渐变渲染过程中,噪声降低的结果经常被更新。
    根据降噪自动添加渲染元素。
    3,VDeliS.EXE:一个新的命令行工具,用于降噪,静态图像和动画框架。
    Vray:默认情况下启用全局照明(GI)。
    Vray:添加另一个深层输出段合并模式,“否”,其中段不合并。
    Vray:添加“层”类型来覆盖材料排除列表。
    Vray:加入折射滤光片烘焙元件;
    Vray:在大场景存储器中保存了细分和低速率和超视距头发和替换/细分几何。
    VRI:将VRayHDRI贴图纹理选项从材质编辑器界面移到VRE设置选项卡。
    Vray:如果只显示全局照明(GI)启用,则打印警告。
    VRE RT GPU:增加正交相机的支持;
    VLRT RPGPU:添加程序洗澡波纹理映射凸点支持;
    VRE RT GPU:在虚拟帧缓冲器(VFB)中打印的内存使用统计;
    4,VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(不停止),启用自动保存(保存)到历史记录。
    VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项以保持虚拟帧缓冲历史文件夹相对于当前项目路径;
    5,VRay AerialPerspective(VR - AIR透视):添加“滤色”参数;
    6,VRIES IE:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(CD);
    7,VRay Instancer(VR-实例):添加选项来重写源对象的节点属性;
    8,VRay StochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材料):添加纹理雪;
    9,VRay Stereoscopic(VR -立体):添加垂直支持左/右视图,排除在外。
    10,VRay TriplanarTex(VR-三角形平面纹理):添加随机模式:“粒子ID”/“ID按实例”;
    VRay VolumeGrid(VR -卷网格):实现弹出和放大渲染图形的能力。
    VRay VolumeGrid(VR-卷网格):为渲染表中的每个点实现不同的插值类型。
    VRay VolumeGrid(VR -卷光栅):根据非网格模式的切割几何形状进行运动模糊切割。
    11,VRice输出(VRE场景文件导出器):进度条显示在导出到Vrscene(VRE场景文件)的过程中,而不是“没有响应”。
    12。VRE场景转换器(VRE场景转换器):在没有光学网络的情况下将Web /球体/光盘光度计光转换为对应的VRE光。
    13,PLY2VRMESH.EXE:使用Objt文件将纹理名称存储到用户属性;
    14,VRE SPAWELNE.EXE:使得可以从远程位置运行VRE。

    安装破解

    1。下载VRayV3.6安装包,然后解压缩并打开VRay3.6安装程序。
    2,点击我同意
    3。选择安装位置并单击自定义
    4。如果3DSMAX2018安装在C驱动器上,VRE 3.6可以自动识别,但是如果您不在C驱动器上,则必须选择路径。安装在O驱动器上的微型磁盘,按照下面的红色帧设置路径。
    5、安装时请耐心等待
    6,安装完成后,取消检查VRE产品,单击完成
    7,VRay3.6服务器许可协议,点击我同意
    8,现在点击安装
    9、注册用户,输入用户名和密码,点击激活
    10,VRay3.6安装将提示此对话框,单击完成
    11,复制破解文件VRay2018DLR
    12,粘贴到3DSMA2018安装目录下的插件文件夹
    13,然后复制VRAYZZZ2018DLL文件
    14。粘贴到VRIE 3.6的插件文件夹中。
    15。安装完成后,可以将VRE设置在3DSMA2018渲染器设置中,按F10打开渲染器设置,找到默认渲染器设置,并设置VRay3.6位默认渲染器使用。

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